文化部:中國游戲行業(yè)年內(nèi)收入或超1750億 將加大人才培養(yǎng)
中國證券網(wǎng)訊中國文化部文化市場司副司長馬峰15日在長春表示,近年來,中國游戲產(chǎn)業(yè)呈現(xiàn)快速穩(wěn)定的增長態(tài)勢,2016年預(yù)計(jì)全年游戲行業(yè)整體收入將超過1750億元人民幣。但從文化影響力和全球產(chǎn)業(yè)鏈構(gòu)建來看,中國國產(chǎn)游戲距歐美仍有差距,迫切需要創(chuàng)意型人才。
據(jù)中國新聞網(wǎng)15日消息,當(dāng)天,中國國際游戲設(shè)計(jì)教育高峰論壇在長春舉行。來自中國、英國、美國、荷蘭等國家和地區(qū)的專業(yè)院校教學(xué)科研團(tuán)隊(duì)代表、專家學(xué)者、知名游戲設(shè)計(jì)公司高層與行業(yè)精英、游戲設(shè)計(jì)硬件開發(fā)機(jī)構(gòu)等與會,共同探討游戲設(shè)計(jì)教育領(lǐng)域與相關(guān)游戲產(chǎn)業(yè)出現(xiàn)的問題和解決辦法。
在談及中國游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展時,馬峰介紹,中國游戲產(chǎn)業(yè)中占比最大的網(wǎng)絡(luò)游戲,已連續(xù)多年保持近30%的增長速度。2015年中國游戲行業(yè)整體銷售收入達(dá)1449億元,其中網(wǎng)絡(luò)游戲占91.8%。2016年前三季度,僅網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)整體銷售收入已達(dá)1288.3億元。
一個不可否認(rèn)的事實(shí)是,中國游戲企業(yè)在游戲引擎開發(fā)技術(shù),3D、VR、AR技術(shù)應(yīng)用等方面均處于發(fā)展階段,在故事內(nèi)容、題材內(nèi)涵、美術(shù)形象、用戶體驗(yàn)等方面與國際一流水平還有差距。
馬峰認(rèn)為,游戲作為高附加值的文化創(chuàng)意產(chǎn)品,在國際化的進(jìn)程中擔(dān)負(fù)著文化、風(fēng)俗、價值觀等輸出的功能,已經(jīng)成為發(fā)達(dá)國家展現(xiàn)文化“軟實(shí)力”的重要陣地。“從這個角度講,我們不僅需要技術(shù)型人才,更迫切需要能夠講好‘中國故事’的創(chuàng)意型人才。”
馬峰表示,文化部將加大游戲人才培養(yǎng)力度。一方面,將游戲產(chǎn)業(yè)納入對外文化交流合作的范疇,為企業(yè)赴海外學(xué)習(xí)國際化先進(jìn)理念和成熟模式創(chuàng)造條件;另一方面將把網(wǎng)絡(luò)游戲人才培養(yǎng)納入文化部、財(cái)政部文化產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新創(chuàng)意人才培養(yǎng)計(jì)劃。
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